18号ApplePay上线当日,服务器直接挂掉了,看图:
今后遇到任何可能与服务器有关的问题都可以登录苹果支持-系统状态页面查看系统状态。
前一阵子我们的项目上线了GIF功能,从上传到显示,各种坑啊。
SDWebImage
支持GIF格式图片的显示,但是它的一个致命问题就是在GIF图片的解析上,没有进行优化,导致内存过度占用,随后应用就华丽丽的crash了。。。
找了几个开源库专治GIF显示问题:
可以根据自己喜好来选,我最后留下了两个进行选择:OLImageView
和FLAnimatedImage
,OLImageView之前的项目中有用到过,而FLAnimatedImage则是因为很多大厂都在用。
最后还是顺利的接入了FLAnimatedImage。
项目中有时会出现大量的GIF图片,十分占内存,很容易收到内存警告然后应用直接退出。
找到了一个最快速处理这个问题的方案:
在收到内存警告时使用
[[SDImageCache sharedImageCache] setValue:nil forKey:@"memCache"];
来清除缓存。
上面的解决方案来自国外的一个开发者
码代码的时候丢入Images.xcassets里面的图片打包后就会在里面。
Export images from OS X / iOS .car CoreUI archives. Very rough code, probably tons wrong with it, but still useful.
一个用来从Assets.car文件中到处图片的一个工具。
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在适配iOS9的时候遇到了这个问题。
直接表现就是无法呼起微信客户端和微博客户端。
解决方案很简单,在plist文件中加入如下键值:
<key>LSApplicationQueriesSchemes</key>
<array>
<string>sinaweibohd</string>
<string>sinaweibo</string>
<string>weibosdk</string>
<string>weibosdk2.5</string>
<string>weixin</string>
</array>
ps:微信SDK还不支持bitcode也是醉了,友盟和微博率先支持了,赞一个!