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前一阵子我们的项目上线了GIF功能,从上传到显示,各种坑啊。

SDWebImage支持GIF格式图片的显示,但是它的一个致命问题就是在GIF图片的解析上,没有进行优化,导致内存过度占用,随后应用就华丽丽的crash了。。。

怒砸电脑

找了几个开源库专治GIF显示问题:

YLGIFImage

AnimatedGIFImageSerialization

FLAnimatedImage

VVeboImageView

OLImageView

可以根据自己喜好来选,我最后留下了两个进行选择:OLImageViewFLAnimatedImage,OLImageView之前的项目中有用到过,而FLAnimatedImage则是因为很多大厂都在用。

最后还是顺利的接入了FLAnimatedImage。

棒棒哒

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项目中有时会出现大量的GIF图片,十分占内存,很容易收到内存警告然后应用直接退出。

找到了一个最快速处理这个问题的方案:

在收到内存警告时使用

[[SDImageCache sharedImageCache] setValue:nil forKey:@"memCache"];

来清除缓存。

上面的解决方案来自国外的一个开发者

SDWebImage GIF

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什么是Assets.car

码代码的时候丢入Images.xcassets里面的图片打包后就会在里面。

什么是cartool

Export images from OS X / iOS .car CoreUI archives. Very rough code, probably tons wrong with it, but still useful.

一个用来从Assets.car文件中到处图片的一个工具。
继续阅读

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在适配iOS9的时候遇到了这个问题。

直接表现就是无法呼起微信客户端和微博客户端。

解决方案很简单,在plist文件中加入如下键值:

<key>LSApplicationQueriesSchemes</key>
    <array>
        <string>sinaweibohd</string>
        <string>sinaweibo</string>
        <string>weibosdk</string>
        <string>weibosdk2.5</string>
        <string>weixin</string>
    </array>

ps:微信SDK还不支持bitcode也是醉了,友盟和微博率先支持了,赞一个!

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前些日子发现一个页面有些问题,于是排查。

逐行阅读,以为是block导致的循环引用问题,后来发现原来是因为dealloc方法没有执行,这里面定有蹊跷,呵呵。。。

又仔细检查发现原来是一个timer没有被释放掉,timer这个坑遇到不止一次了。。。

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    [super viewWillDisappear:animated];
    [_timer invalidate];
    _timer = nil;
}

再Mark一下这个坑,谨记谨记。

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