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前一阵子项目用到了SocketRocket和白鹭游戏引擎。

SocketRocket.framework/SocketRocket' does not have proper segment alignment.

具体的问题可以参考此链接

我的解决方案是把白鹭中的SocketRocket移除,然后是用CocoaPods来集成,但是发现白鹭使用的不也是SocketRocket最新的Release版,于是,

pod ‘SocketRocket’, :git => ‘https://github.com/facebook/SocketRocket’, :commit => ‘28035e1’

这样就能拿到最新的git版本库代码。

pod install

大吉大利

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恩,默认是抓取不到滴。

看图操作

Charles抓取iOS模拟器请求
Charles抓取iOS模拟器请求

正确的顺序是:
1.开启Charles
2.安装证书
3.打开模拟器

如果安装证书后抓取不到,需要关闭Charles&模拟器,重启即可,一定要先开Charles。

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最近在处理一些基于GPUImage视频录制的功能,在保存文档的时候选用AVFileTypeMPEG4格式会出现错误。

  • Couldn’t write a frame
  • Couldn’t write a frame when use AVFileTypeMPEG4 type to record

仔细阅读了一下GPUImageMovieWriter的文件发现里面有一段实用的注释:

继续阅读

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最近开始关注一些细节问题,比如行高。

UILabel可以通过设置NSMutableParagraphStyle来指定行间距,于是在计算高度的时候就遇到了前所未有的坑。

UILabel内容虽然只有一行,但是底部却多出来了行高。。。对比中间和英文行就可以发现这不科学啊 f**k!什么鬼啊!

一点也不完美!
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最近处理App下载地址的事情,总结一下。

1.微信直接跳转App Store

测试发现只有官方链接,以及苹果商店生成的短连接可以直接跳转App Store,而通过t.cn(新浪短连接)、dwz.cn(百度短连接)、url.cn(腾讯短连接)均无法跳转到App Store(如果申请了应用宝请按commond+w)。

2.二维码

App下载链接生成二维码时,链接可以精简成https://itunes.apple.com/cn/app/id1112457149(修改id后面的数字为你的App ID),内容越短,二维码越简单。  

以上。

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